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Dix commandements d’Arkadiamédiéval
Pour un jeu meilleur…
- Les règles de ton personnage seulement tu consulteras. Laisser aux autres le soin de gérer leurs détails de personnages tu laisseras.
- Les textes des scénarios tu consulteras et les règlements spéciaux qui y seront associés, tu respecteras.
- Tu ne viendras pas pour gagner, mais bien pour t’amuser.
- Tu compteras les coups que tu recevras, non ceux que tu donneras.
- Tu n’inventeras pas des pouvoirs, habiletés ou compétences que ton personnage ne possède pas.
- Ton armure ou autre équipement brisé en jeu, tu les feras réparer.
- Au lieu de ne rien foutre, en jeu ton personnage s’informera.
- Tes points de vie, points d’armure et points de magie, tu compteras. Les points d’orgueil tu n’en auras pas.
- La parole du Maître De Jeu tu écouteras. Sur le terrain tu n’en débattras pas. En avant, débattre tu pourras.
- Tu n’inventeras rien de ce qui n’existe pas en jeu et jouer sur les mots pour contourner les règles, tu ne feras pas.